中国PS4游戏销量榜单|TGA 2018《战神》横扫千军

战神4游戏内容&情感体验(这不是重点)战神横扫大镖客

“游戏界的奥斯卡” TGA(The Game Awards)2018 刚刚落下帷幕,经过三小时的铺垫。最受瞩目的“年度游戏”奖由《战神》夺得”。小编流下了激动的泪水。。

“新《战神》做出的几乎每一个改变,都给游戏体验带来了可被明显感知的进化。从这个意义上来说,只要你喜欢动作游戏,今年不论如何都不应该错过它。”

《战神》已是王者,无须赘述,爱它的人都觉得它香。

然而,小编今天想说的并不是《战神》,今天要和大家分享一下人工智能与PS4游戏------《底特律:我欲为人》。

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图灵与人工智能,《底特律:我欲为人》开篇

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底特律:卡菈

1950年,图灵发表了《计算机器与智能》(Computing Machinery and Intelligence)主题便是“机器能够思维吗?”.此时,人工智能也进入了实践研制阶段。 图灵的机器智能思想无疑是人工智能的直接起源之一。而且随着人工智能领域的深入研究,人们越来越认识到图灵思想的深刻性:它们如今仍然是人工智能的主要思想之一。一切低等人工智能与高等人工智能(底特律:变人中的主角卡菈),都以图灵理论为基础,在图灵理论的基础上,高级人工智能蓬勃发展,才有了今天的——《底特律:变人》

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人工智能之父:图灵

究竟是《底特律:变人》还是《底特律:我欲为人》

作为一款互交式电影游戏,《底特律:become human》,极度逼真的场景,细致的面部表情刻画,三位主角(卡菈,康纳,马库斯)内心的纠结与肢体语言的呈现,以及高超的多维度线性叙事技巧,为玩家创造出身临其境游戏体验。《底特律:变人》,可玩性极佳,游戏有着多重开放性结局,玩家可能需要反复把玩多次才可以打出想要的结局,至今仍然有几个彩蛋玩家没有打出。(比如,卡菈知道爱丽丝的身份后,觉醒成为人类后与康纳的感情纠葛。)

《底特律:become human》提出了一种假设,机器是否具有人类的感情?人工智能是有生命的嘛?从卡菈的微笑就可以看出,卡菈不愿只做一个被陶德使用的工具,用陶德的话说,卡菈就是一个FUCKING PLASTIC(被凸来凸去的硅胶),卡菈想要拥有感情,想要拥有爱情以及成为一个母亲(爱丽丝)。

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卡菈的微笑

《底特律:become human》游戏的意义在于:通过卡菈告诉大家,卡菈自我意识觉醒之后,她自己认识到自己已经是人类了,到这里才能触发结尾0.1%彩蛋,卡菈为人母的愿望,并不是想拥有爱丽丝,而是卡菈与康纳想要诞生一个人工智能新生命。这是游戏最精彩的部分。很多人十个小时就通关是因为卡菈软体太稳定了,打不到软体极度崩溃这个环节,看不到游戏最让人心碎,最让人心醉,最让人着迷的部分。可能大部分玩家都喜欢《战神》这类打打杀杀的游戏,毕竟剧情和体验感一流,但是《底特律:我欲为人》这类交互式电影游戏,可以让玩家慢慢品味游戏主人公内心细微的变化,体验游戏的价值观,体验到软体崩坏的那一天,一步一步由机器变成人。

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结语,《战神》人畜无害,《底特律:变人》有毒。

《战神》宏大雄伟的场景设计,曲折离奇的剧情,故事的结局,奎爷放下了过去,带着儿子开始新的征程。

在我们身边,是否会有高等级的人工智能生物呢?欢迎大家来讨论。